ランダムスキン変更プラグイン » 履歴 » バージョン 3
K18 Kei, 2021/06/14 21:31
1 | 1 | K18 Kei | h1. ランダムスキン変更プラグイン |
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3 | スキンの替え方はゲーム内でOP権限持ちが/rsと打つ。 |
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4 | そうするとサーバーに入っているプレイヤーがランダムに全員違うスキンに置き換わる。 |
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5 | サーバーに再参加/新しく参加したプレイヤーもランダムでまだ選ばれていないスキンに置き換わる。 |
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6 | tpやsayコマンドでも全く違うプレイヤーとして認識されるため、だれがだれになっているのかが、本人しかわからない。 |
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7 | 2 | K18 Kei | |
8 | 3 | K18 Kei | h2. 管理者向け設定方法 |
9 | 2 | K18 Kei | |
10 | ・/rsで全体のスキン変更/無効化をする |
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11 | ・/rset <selector / player> [ on / off ] で個別に有効/無効の設定ができる(尚、/rsで全体の有効化をしない限り誰もスキンは変更されない) |
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12 | ・/rset list で現在のプラグイン状況を確認することができる("list"というプレイヤーのon / offができなくなるが、"list"の持ち主が参加しないと判断) |
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13 | 1 | K18 Kei | ・/rset disablelist で現在の無効化中のプレイヤーを確認することができる。 |
14 | 3 | K18 Kei | |
15 | h2. 管理者向け導入方法 |
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17 | ⚠ このプラグインは前提プラグインのconfigを弄っている。 |
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18 | 更に、RandomSkinの方も外部流出すると不味いファイルがあるので ** 必ず ** 手動で以下の手順に沿って導入すること。 |
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19 | 1. 前提プラグインSkinAPIを導入する [[ https://www.spigotmc.org/resources/nickapi-advanced-nickapi-1-8-1-16.26013/ ]] |
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20 | 2. redmineのチケットより、config.ymlをNickAPIのフォルダに導入する。 [[ https://redmine.lab.kunmc.net/redmine/attachments/249 ]] |
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21 | 3. RandomSkinプラグインを導入する [[ https://github.com/TeamKun/RandomSkin/releases/tag/1.2 ]] |
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22 | 4. plugins/RandomSkin/config.ymlになるように、RandomSkin側のコンフィグファイルを導入する [[ https://redmine.lab.kunmc.net/redmine/attachments/226 ]] |
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23 | 5. サーバーを起動して、動作するかどうかを確認する。(NickAPI / RandomSkin) |
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24 | 6. サーバーが起動することを確認出来たら、gameruleのsendCommandFeedbackをfalseにしておくこと。(コマンド関係でログが出ると中身が透けるため。) |