プロジェクト

全般

プロフィール

操作

レシピ覚えてるかなクイズ » 履歴 » リビジョン 8

« 前 | リビジョン 8/14 (差分) | 次 »
K69 天才ぺやんぐさん, 2021/08/20 07:02


レシピ覚えてるかなクイズ

概要

  • 時間以内にお題に指定されたアイテムをクラフトしてください。
  • お題は複数問連続で出されます。
  • 作成するアイテムの見本がインベントリの一番右に配置されます。

注意点

  • レシピブックを見る等のチート行為は、検知され失格となります。
  • プレイヤーは全員クリエイティブです。失格になるとスペクテイターとなります。
  • お題に指定されたアイテムを直接クリエイティブタブから出してもクリアになりません。

注意点(管理者向け)

  • このプラグインはゲームルールを自動でセットします。
    • keepInventory => True
    • showDeathMessages => False
  • スタートをする際は、必ずお題をセットしてください。
  • シンキングタイムはお題ごとに設定可能です。
    • 一度に設定・省略する場合はthinkingtimeコマンドを使用してください。

モード(フラグ)

  • モード(以下フラグ)は、ゲームのルールを改変して遊べるモードです。

フラグ一覧

  • once_craft => 一度クラフトをミスした場合失格になります。
  • revive_next_phase => 次のお題に移ったときに、失格したプレイヤーが復活します。
  • no_example => お題の見本がなくなります。

コマンド(管理者向け)

  • メインコマンドは /req です。
  • 以下のサブコマンドをメインコマンドに使用してください。

サブコマンド一覧

  • help
    • ヘルプを閲覧します。
  • add [シンキングタイム;int]
    • 手に持っているアイテムをお題の末尾に追加します。
    • シンキングタイムをn淼に指定します。指定しない場合はthinkingtimeで指定した値が使用されます。
  • flag <フラグ名> <on|off>
    • フラグを設定します。
    • 有効なフラグは上記の一覧を参照してください。
  • random [個数;int;デフォルト:10] [\シンキングタイム;int]
    • ランダムでお題をn個追加します。指定しない場合は10個です。
    • シンキングタイムをn淼に指定します。指定しない場合はthinkingtimeで指定した値が使用されます。
  • start
    • ゲームを開始します。
  • stop
    • ゲームをストップします。
  • thingtime [int;デフォルト:60]
    • シンキングタイムをセットします。
    • 現在お題として登録されているもののシンキングタイムを全て変更します。
    • 次から手動・ランダムでお題登録をしたとき、シンキングタイムが省略されている場合はこの値が使用されます。
    • 引数を省略した場合、現在の設定値を確認できます。
  • clear
    • 現在のお題を全てクリアします。
    • ランダムの数等もすべてクリアされます。
  • phasetime <in>

K69 天才ぺやんぐさん2021/08/20に更新 · 8件の履歴

他の形式にエクスポート: PDF HTML TXT