プロジェクト

全般

プロフィール

上からマグマ下から水が迫ってくる世界でサバイバル » 履歴 » バージョン 11

K10 菩薩, 2021/06/09 03:52

1 1 K10 菩薩
h1. 上からマグマ下から水が迫ってくる世界でサバイバル
2
3 6 K10 菩薩
h2. -パクリ元- 参考動画
4 7 K10 菩薩
5
---
6
7 9 K10 菩薩
https://youtu.be/a78Grdut8vA
8 7 K10 菩薩
9
---
10
11 1 K10 菩薩
h2. 概要
12
13
---
14
15 2 K10 菩薩
h3. 空からは溶岩の雨、下からは水面がせりあがってくる世界でサバイバル!
16 1 K10 菩薩
17 6 K10 菩薩
18 5 K10 菩薩
溶岩の雨
19 3 K10 菩薩
20
* 自身の上にブロックがないと炎上しダメージを受けます。
21
* 周囲のブロックは燃え、木などは焼き尽くされてしまいます。
22 6 K10 菩薩
23
水面上昇
24
25
* y-1から始まり、20秒(デフォルト値)に1m水面が上昇してきてやがて世界が水没します。
26
* 水ブロックに書き換わる対象は「空に面している空気ブロック」です。
27
そのため洞窟や家などの内部は水で満たされず、水難から逃れることができます。
28 10 K10 菩薩
29
---
30
31
h2. コマンド
32
33
* /lavaAndWater
34
** waterLevelRise
35 11 K10 菩薩
*** run - 水面上昇を開始します
36
*** pause - 水面上昇を一時停止します
37 10 K10 菩薩
** lavaRain
38 11 K10 菩薩
*** run - 溶岩雨を開始します
39
*** pause - 溶岩雨を一時停止します
40 10 K10 菩薩
** config
41 11 K10 菩薩
*** show - 現在の設定を表示します
42 10 K10 菩薩
*** set
43 11 K10 菩薩
**** centralPlayer <player> - 水面上昇処理の中心となるプレイヤーを設定します
44
**** waterRisingSpan <整数(秒)>  - 水面上昇の処理スパンを設定します(デフォルト:20秒)
45
**** lavaRainySpan <整数(tick)> - 溶岩雨の処理スパンを設定します(デフォルト:5tick)
46
**** effectiveRange <整数> - 水面上昇の処理範囲を設定します(デフォルト:512ブロック, 上限:512ブロック)