上からマグマ下から水が迫ってくる世界でサバイバル » 履歴 » リビジョン 11
リビジョン 10 (K10 菩薩, 2021/06/09 03:47) → リビジョン 11/25 (K10 菩薩, 2021/06/09 03:52)
h1. 上からマグマ下から水が迫ってくる世界でサバイバル h2. -パクリ元- 参考動画 --- https://youtu.be/a78Grdut8vA --- h2. 概要 --- h3. 空からは溶岩の雨、下からは水面がせりあがってくる世界でサバイバル! 溶岩の雨 * 自身の上にブロックがないと炎上しダメージを受けます。 * 周囲のブロックは燃え、木などは焼き尽くされてしまいます。 水面上昇 * y-1から始まり、20秒(デフォルト値)に1m水面が上昇してきてやがて世界が水没します。 * 水ブロックに書き換わる対象は「空に面している空気ブロック」です。 そのため洞窟や家などの内部は水で満たされず、水難から逃れることができます。 --- h2. コマンド * /lavaAndWater ** waterLevelRise *** run - 水面上昇を開始します *** pause - 水面上昇を一時停止します ** lavaRain *** run - 溶岩雨を開始します *** pause - 溶岩雨を一時停止します ** config *** show - 現在の設定を表示します *** set **** centralPlayer <player> - 水面上昇処理の中心となるプレイヤーを設定します **** waterRisingSpan <整数(秒)> - 水面上昇の処理スパンを設定します(デフォルト:20秒) **** lavaRainySpan <整数(tick)> - 溶岩雨の処理スパンを設定します(デフォルト:5tick) **** effectiveRange <整数> - 水面上昇の処理範囲を設定します(デフォルト:512ブロック, 上限:512ブロック)