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上からマグマ下から水が迫ってくる世界でサバイバル » 履歴 » リビジョン 11

リビジョン 10 (K10 菩薩, 2021/06/09 03:47) → リビジョン 11/25 (K10 菩薩, 2021/06/09 03:52)

h1. 上からマグマ下から水が迫ってくる世界でサバイバル 

 h2. -パクリ元- 参考動画 

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 https://youtu.be/a78Grdut8vA 

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 h2. 概要 

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 h3. 空からは溶岩の雨、下からは水面がせりあがってくる世界でサバイバル! 


 溶岩の雨 

 * 自身の上にブロックがないと炎上しダメージを受けます。 
 * 周囲のブロックは燃え、木などは焼き尽くされてしまいます。 

 水面上昇 

 * y-1から始まり、20秒(デフォルト値)に1m水面が上昇してきてやがて世界が水没します。 
 * 水ブロックに書き換わる対象は「空に面している空気ブロック」です。 
 そのため洞窟や家などの内部は水で満たされず、水難から逃れることができます。 

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 h2. コマンド 

 * /lavaAndWater 
 ** waterLevelRise 
 *** run - 水面上昇を開始します 
 *** pause - 水面上昇を一時停止します 
 ** lavaRain 
 *** run - 溶岩雨を開始します 
 *** pause - 溶岩雨を一時停止します 
 ** config 
 *** show - 現在の設定を表示します 
 *** set 
 **** centralPlayer <player> - 水面上昇処理の中心となるプレイヤーを設定します 
 **** waterRisingSpan <整数(秒)>    - 水面上昇の処理スパンを設定します(デフォルト:20秒) 
 **** lavaRainySpan <整数(tick)> - 溶岩雨の処理スパンを設定します(デフォルト:5tick) 
 **** effectiveRange <整数> - 水面上昇の処理範囲を設定します(デフォルト:512ブロック, 上限:512ブロック)