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K10 菩薩, 2021/06/09 04:09


上からマグマ下から水が迫ってくる世界でサバイバル

パクリ元 参考動画


https://youtu.be/a78Grdut8vA


概要


空からは溶岩の雨、下からは水面がせりあがってくる世界でサバイバル!

溶岩の雨

  • 自身の上にブロックがないと炎上しダメージを受けます。
  • 周囲のブロックは燃え、木などは焼き尽くされてしまいます。

水面上昇

  • y-1から始まり、20秒(デフォルト値)に1m水面が上昇してきてやがて世界が水没します。
  • 水ブロックに書き換わる対象は「空に面している空気ブロック」です。
    そのため洞窟や家などの内部は水で満たされず、水難から逃れることができます。

コマンド

  • /lavaAndWater
    • waterLevelRise
      • run - 水面上昇を開始します
      • pause - 水面上昇を一時停止します
    • lavaRain
      • run - 溶岩雨を開始します
      • pause - 溶岩雨を一時停止します
    • config
      • show - 現在の設定を表示します
      • set
        • centralPlayer <player> - 水面上昇処理の中心となるプレイヤーを設定します
        • waterRisingSpan <整数(秒)> - 水面上昇の処理スパンを設定します(デフォルト:20秒)
        • lavaRainySpan <整数(tick)> - 溶岩雨の処理スパンを設定します(デフォルト:5tick)
        • effectiveRange <整数> - 水面上昇の処理範囲を設定します(デフォルト:512ブロック, 上限:512ブロック)

開始方法

  1. /lavaAndWater config set centralPlayer <KUNさんのID> - 中心プレイヤーを設定します
  2. /lavaAndWater waterLevelRise run - 水面上昇を開始します(事前に中心プレイヤーを設定していないとこのコマンドは失敗します)
  3. /lavaAndWater lavaRain run - 溶岩雨を降らせます

※ 各処理が動作中にコンフィグを変更した場合は、その設定を反映させて自動で処理が再起動されます。


処理が重い時は

以下のいくつかの手法で対処してください

  • effectiveRangeの値を下げてみる
  • waterRisingSpanおよびlavaRainySpanの値を増やしてみる
  • 各処理のpauseコマンドで一時停止して数秒~数分待機してたのちrunコマンドで再起動する

また以下の中心プレイヤーが以下の動作をすると重くなる可能性があります

  • tpをつかって長距離を移動する
  • クリエイティブ飛行などで長距離を高速で移動する

K10 菩薩2021/06/09に更新 · 15件の履歴

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