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リビジョン 19 (K10 菩薩, 2021/06/09 04:10) → リビジョン 20/25 (K10 菩薩, 2021/06/10 01:48)
h1. 上からマグマ下から水が迫ってくる世界でサバイバル
h2. -パクリ元- 参考動画
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https://youtu.be/a78Grdut8vA
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h2. 概要
h3. 空からは溶岩の雨、下からは水面がせりあがってくる世界でサバイバル!
溶岩の雨
* 自身の上にブロックがないと炎上しダメージを受けます。
* 周囲のブロックは燃え、木などは焼き尽くされてしまいます。
水面上昇
* y-1から始まり、20秒(デフォルト値)に1m水面が上昇してきてやがて世界が水没します。
* 水ブロックに書き換わる対象は「空に面している空気ブロック」です。
そのため洞窟や家などの内部は水で満たされず、水難から逃れることができます。
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h2. コマンド
* /lavaAndWater
** waterLevelRise
*** run - 水面上昇を開始します
*** pause - 水面上昇を一時停止します
** lavaRain
*** run - 溶岩雨を開始します
*** pause - 溶岩雨を一時停止します
** config
*** show - 現在の設定を表示します
*** set
**** centralPlayer <player> - 水面上昇処理の中心となるプレイヤーを設定します
**** waterRisingSpan <整数(秒)> - 水面上昇の処理スパンを設定します(デフォルト:20秒)
**** waterLevel <整数> - 水面の高さを設定します
**** lavaRainySpan <整数(tick)> - 溶岩雨の処理スパンを設定します(デフォルト:5tick)
**** effectiveRange <整数> - 水面上昇の処理範囲を設定します(デフォルト:512ブロック, 上限:512ブロック)
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h2. 開始方法
# /lavaAndWater config set centralPlayer <KUNさんのID> - 中心プレイヤーを設定します
# /lavaAndWater waterLevelRise run - 水面上昇を開始します(事前に中心プレイヤーを設定していないとこのコマンドは失敗します)
# /lavaAndWater lavaRain run - 溶岩雨を降らせます
※ 各処理が動作中にコンフィグを変更した場合は、その設定を反映させて自動で処理が再起動されます。
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h2. 処理が重い時は
以下のいくつかの手法で対処してください
* effectiveRangeの値を下げてみる
* waterRisingSpanおよびlavaRainySpanの値を増やしてみる
* 各処理のpauseコマンドで一時停止して数秒~数分待機してたのちrunコマンドで再起動する
中心プレイヤー(KUNさん)が以下の動作をすると重くなる可能性があります
* tpで長距離を移動する
* クリエイティブ飛行などで長距離を高速で移動する