上からマグマ下から水が迫ってくる世界でサバイバル » 履歴 » リビジョン 21
リビジョン 20 (K10 菩薩, 2021/06/10 01:48) → リビジョン 21/25 (K10 菩薩, 2021/06/10 04:39)
h1. 上からマグマ下から水が迫ってくる世界でサバイバル h2. -パクリ元- 参考動画 --- https://youtu.be/a78Grdut8vA --- h2. 概要 h3. 空からは溶岩の雨、下からは水面がせりあがってくる世界でサバイバル! 溶岩の雨 * 自身の上にブロックがないと炎上しダメージを受けます。 * 周囲のブロックは燃え、木などは焼き尽くされてしまいます。 水面上昇 * y-1から始まり、20秒(デフォルト値)に1m水面が上昇してきてやがて世界が水没します。 * 水ブロックに書き換わる対象は「空に面している空気ブロック」です。 そのため洞窟や家などの内部は水で満たされず、水難から逃れることができます。 --- h2. コマンド * /lavaAndWater ** waterLevelRise *** run - 水面上昇を開始します *** pause - 水面上昇を一時停止します ** lavaRain *** run - 溶岩雨を開始します *** pause - 溶岩雨を一時停止します ** config *** show - 現在の設定を表示します *** set **** centralPlayer <player> - 水面上昇処理の中心となるプレイヤーを設定します **** waterRisingSpan <整数(秒)> - 水面上昇の処理スパンを設定します(デフォルト:20秒) **** waterLevel <整数> - 水面の高さを設定します **** lavaRainySpan <整数(tick)> - 溶岩雨の処理スパンを設定します(デフォルト:5tick) **** effectiveRange <整数> - 水面上昇の処理範囲を設定します(デフォルト:512ブロック, 上限:512ブロック) --- h2. 開始方法 # /lavaAndWater config set centralPlayer <KUNさんのID> - 中心プレイヤーを設定します # /lavaAndWater waterLevelRise run - 水面上昇を開始します(事前に中心プレイヤーを設定していないとこのコマンドは失敗します) # /lavaAndWater lavaRain run - 溶岩雨を降らせます ※ 各処理が動作中にコンフィグを変更した場合は、その設定を反映させて自動で処理が再起動されます。 --- h2. 処理が重い時は 以下のいくつかの手法で対処してください * effectiveRangeの値を下げてみる * waterRisingSpanおよびlavaRainySpanの値を増やしてみる * 各処理のpauseコマンドで一時停止して数秒~数分待機したのち、runコマンドで再起動する 各処理のpauseコマンドで一時停止して数秒~数分待機してたのちrunコマンドで再起動する 中心プレイヤー(KUNさん)が以下の動作をすると重くなる可能性があります * tpで長距離を移動する * クリエイティブ飛行などで長距離を高速で移動する 長距離移動をしたい場合は一時的に中心プレイヤーを近くのプレイヤーに変更してください。