人狼プラグインマップ製作用ドキュメント » 履歴 » バージョン 16
K10 菩薩, 2023/02/03 12:19
| 1 | 1 | K10 菩薩 | h1. 人狼プラグインマップ製作用ドキュメント |
|---|---|---|---|
| 2 | 2 | K10 菩薩 | |
| 3 | 12 | K10 菩薩 | h2. ★新しくマップを作る |
| 4 | 2 | K10 菩薩 | |
| 5 | 4 | K10 菩薩 | 以下のコマンドを実行し新しくマップ情報を登録する。 |
| 6 | |||
| 7 | 3 | K10 菩薩 | <pre><code class=""> |
| 8 | /werewolf map create <マップ名(アルファベット)> |
||
| 9 | </code></pre> |
||
| 10 | 5 | K10 菩薩 | |
| 11 | 14 | K10 菩薩 | --- |
| 12 | |||
| 13 | 12 | K10 菩薩 | h2. ★マップに各要素を配置 |
| 14 | 5 | K10 菩薩 | |
| 15 | 13 | K10 菩薩 | h3. STEP.1 編集対象となるマップが正しいか確認する |
| 16 | 1 | K10 菩薩 | |
| 17 | 6 | K10 菩薩 | ※上記手順でmapを新しく登録した後であればすでに選択されている。 |
| 18 | |||
| 19 | 以下のコマンドを実行し、編集対象となるマップの名前を確認する |
||
| 20 | 1 | K10 菩薩 | <pre><code class=""> |
| 21 | /werewolf map config get mapConfig selectedMapName |
||
| 22 | 6 | K10 菩薩 | </code></pre> |
| 23 | |||
| 24 | 上記を確認したうえでほかのマップを編集対象としたい場合は以下のコマンドを実行し対象を変更する |
||
| 25 | <pre><code class=""> |
||
| 26 | /werewolf map config modify mapConfig selectedMapName <マップ名> |
||
| 27 | 5 | K10 菩薩 | </code></pre> |
| 28 | 8 | K10 菩薩 | |
| 29 | 15 | K10 菩薩 | --- |
| 30 | |||
| 31 | 13 | K10 菩薩 | h3. STEP.2 マップに各種ギミックを配置する。 |
| 32 | 8 | K10 菩薩 | |
| 33 | 9 | K10 菩薩 | 以下のコマンドを実行しギミック設置モードになるとクリエイティブモードになり、ギミック用のアイテムが配布される。 |
| 34 | |||
| 35 | 8 | K10 菩薩 | <pre><code class=""> |
| 36 | 1 | K10 菩薩 | /werewolf map setGimmick |
| 37 | 9 | K10 菩薩 | |
| 38 | ※同じコマンドをもう一度実行するとモードがOFFになる。 |
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| 39 | 8 | K10 菩薩 | </code></pre> |
| 40 | 10 | K10 菩薩 | |
| 41 | |||
| 42 | 16 | K10 菩薩 | ●スタートポイントの設置 |