人狼プラグイン » 履歴 » リビジョン 29
リビジョン 28 (K10 菩薩, 2021/11/27 02:30) → リビジョン 29/72 (K10 菩薩, 2021/12/05 06:43)
h1. 人狼プラグイン
h2. 基本ルール
h3. 一般的な人狼と違う点
* 朝、夜、議論フェーズなどの概念はなくすべてのプレイヤーがリアルタイムで行動できます。
* すべてのプレイヤーに弓矢が配布される。役職に関係なく攻撃することができ、PvP形式で敵陣営のプレイヤーを全滅することが目的です。
h3. 勝利条件
h4. 市民陣営
* 人狼陣営の全滅
h4. 人狼陣営
* (狂人を除く)市民陣営の全滅
h2. 配役
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h3. 市民
陣営:市民
特殊能力:なし
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h3. 預言者
陣営:市民
特殊能力: 生存している対象が人間かどうかを占う。対象がすでに死亡していた場合は不発に終わり、スキルポイントも消費される。
スキルポイント:1(変更可)
コマンド: /f <player>
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h3. 霊媒師
陣営:市民
特殊能力: 死亡している対象が人間かどうかを占う。対象が生存していた場合は不発に終わり、スキルポイントも消費される。
スキルポイント:1(変更可)
コマンド: /s <player>
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h3. 人狼
陣営:人狼
特殊能力: 人狼のみが扱えるチャットで人狼同士が相談できる。(狂人には見えない)
スキルポイント:何度でも使える
コマンド: /wc <message>
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h3. 狂人
陣営:人狼
特殊能力:なし
人狼陣営の勝利が狂人にとっての勝利となる
預言や霊媒の能力では「人間」と判断される
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h2. アイテム解説
アイテムはconfig.ymlから変更可能
h3. 基本アイテム
基本アイテムはゲーム開始時に全員に配布される。
* 弓 - 無限&一撃&不可壊
* 矢 - 通常の矢
h3. 特殊アイテム
特殊アイテムは下記リストのうち1つがランダムで各プレイヤーに配布される
* 不死のトーテム - 効果はバニラと同じ
* 盾 - 効果はバニラと同じ
* 即死スプラッシュポーション - あたると即死するスプラッシュポーション。自滅注意。
* 透明化ポーション - 飲むと5秒間、透明化&移動速度上昇。パーティクルは発生するので目を凝らすと目視可能。
* 一撃のオノ - 相手を一撃で殺せるオノ。一度使うと壊れる。
* 吹き飛ばし棒 - 殴った相手を遠くへ吹き飛ばせる。何度でも使える。
* 煙玉 - 使うと10秒間、自分以外のプレイヤーに盲目効果を与える。一度使うと壊れる。
* 無敵ポーション - 飲むと5秒間無敵になるポーション。
* 透視ポーション - 飲むと20秒間自分以外のプレイヤーの位置を発光させるポーション。
* シャッフルスター - 使用すると自分以外のプレイヤーの位置をシャッフルする。一度使うと壊れる。
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h2. コマンド
* /werefolf
** start - ゲームを開始します
** stop - ゲームを強制終了します
** addplayer <player> - プレイヤーを参加者リストに追加します
** removeplayer <player> - プレイヤーを参加者リストから削除します
** config
*** show
**** role - 役職の設定を表示
**** others - その他の設定と参加h者リストを表示
*** reload - config.ymlの情報をリロードします
*** set
**** role
***** madman <人数(整数)> - 狂人の人数を設定します(デフォルト:1人)
***** medium <人数(整数)> <能力使用回数(整数)> - 霊媒師の人数と能力使用回数を設定します(デフォルト:1人, 1回)
***** seer <人数(整数)> <能力使用回数(整数)> - 預言者の人数と能力使用回数を設定します(デフォルト:1人, 1回)
***** werewolf <人数(整数)> - 人狼の人数を設定します(デフォルト:2人)
**** others
***** showActionbar <boolean> - ゲーム中にアクションバーに自身の役職を表示するか設定します(デフォルト:true)
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h2. ゲーム開始方法
# コンフィグコマンドやconfig.ymlから役職の人数等を設定する
# /werewolf addplayer で参加者を決定する
# /werewolf start でゲームを開始する
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h2. マップ
h3. マップ1(製作:INNIN)
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