人狼プラグイン

基本ルール

一般的な人狼と違う点

勝利条件

市民陣営

人狼陣営

配役


市民

陣営:市民
特殊能力:なし


預言者

陣営:市民
特殊能力: 生存している対象が人間かどうかを占う。対象がすでに死亡していた場合は不発に終わり、スキルポイントも消費される。
スキルポイント:1(変更可)
コマンド: /f <player>


霊媒師

陣営:市民
特殊能力: 死亡している対象が人間かどうかを占う。対象が生存していた場合は不発に終わり、スキルポイントも消費される。
スキルポイント:1(変更可)
コマンド: /s <player>


騎士

陣営:市民
特殊能力: 指定したプレイヤーに守護の力を与える。守護している騎士が生きている限り、対象は1度のみダメージを受けても死なない
スキルポイント:1(変更可)
コマンド: /g <player>


人狼

陣営:人狼
特殊能力: 人狼のみが扱えるチャットで人狼同士が相談できる。(狂人には見えない)
スキルポイント:何度でも使える
コマンド: /wc <message>


狂人

陣営:人狼
特殊能力:なし

人狼陣営の勝利が狂人にとっての勝利となる
預言や霊媒の能力では「人間」と判断される
人狼からはだれが狂人かはわからない


狂信者

陣営:人狼
特殊能力:なし

人狼陣営の勝利が狂信者にとっての勝利となる
預言や霊媒の能力では「人間」と判断される
ゲーム開始時に人狼が誰かがわかる。
人狼からはだれが狂信者かはわからない


アイテム解説

アイテムはconfig.ymlから変更可能

基本アイテム

基本アイテムはゲーム開始時に全員に配布される。

特殊アイテム

特殊アイテムは下記リストのうち1つがランダムで各プレイヤーに配布される


コマンド


ゲーム開始方法

  1. コンフィグコマンドやconfig.ymlから役職の人数等を設定する
  2. /werewolf addplayer で参加者を決定する
  3. /werewolf start でゲームを開始する

マップ

マップ1(製作:INNIN)