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人狼プラグイン » 履歴 » リビジョン 39

リビジョン 38 (K10 菩薩, 2023/01/15 07:09) → リビジョン 39/72 (K10 菩薩, 2023/01/15 07:09)

h1. 人狼プラグイン 

 h2. 基本ルール 

 h3. 一般的な人狼と違う点 

 * 朝、夜、議論フェーズなどの概念はなくすべてのプレイヤーがリアルタイムで行動できます。 
 * すべてのプレイヤーに弓矢が配布される。役職に関係なく攻撃することができ、PvP形式で敵陣営のプレイヤーを全滅することが目的です。 

 h3. 勝利条件 

 h4. 市民陣営 

 * 人狼陣営の全滅 

 h4. 人狼陣営 

 * (狂人を除く)市民陣営の全滅 

 h2. 配役 

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 h3. 市民 

 陣営:市民 
 特殊能力:なし 

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 h3. 預言者 

 陣営:市民 
 特殊能力: 生存している対象が人間かどうかを占う。対象がすでに死亡していた場合は不発に終わり、スキルポイントも消費される。 
 スキルポイント:1(変更可) 
 コマンド: /f <player> 

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 h3. 霊媒師 

 陣営:市民 
 特殊能力: 死亡している対象が人間かどうかを占う。対象が生存していた場合は不発に終わり、スキルポイントも消費される。 
 スキルポイント:1(変更可) 
 コマンド: /s <player> 

 --- 

 h3. 騎士 

 陣営:市民 
 特殊能力: 指定したプレイヤーに守護の力を与える。守護している騎士が生きている限り、対象は1度のみダメージを受けても死なない 
 スキルポイント:1(変更可) 
 コマンド: /g <player> 

 --- 

 h3. 共有者 

 陣営:市民 
 特殊能力:なし 

 2人存在し、ゲーム開始時にお互いが共有者であることが通知される。 
 共有者が死亡した場合、もう片方の共有者に「死亡したこと」と「誰に殺されたか」が通知される。 

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 h3. 人狼 

 陣営:人狼 
 特殊能力: 人狼のみが扱えるチャットで人狼同士が相談できる。(狂人には見えない) 
 スキルポイント:何度でも使える 
 コマンド: /wc <message> 

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 h3. 狂人 

 陣営:人狼 
 特殊能力:なし 

 人狼陣営の勝利が狂人にとっての勝利となる 
 預言や霊媒の能力では「人間」と判断される 
 人狼からはだれが狂人かはわからない 

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 h3. 狂信者 

 陣営:人狼 
 特殊能力:なし 

 人狼陣営の勝利が狂信者にとっての勝利となる 
 預言や霊媒の能力では「人間」と判断される 
 ゲーム開始時に人狼が誰かがわかる。 
 人狼からはだれが狂信者かはわからない 

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 h2. アイテム解説 

 アイテムはconfig.ymlから変更可能 

 h3. 基本アイテム 

 基本アイテムはゲーム開始時に全員に配布される。 

 * 弓 - 無限&一撃&不可壊 
 * 矢 - 通常の矢 

 h3. 特殊アイテム 

 特殊アイテムは下記リストのうち1つがランダムで各プレイヤーに配布される 

 * 不死のトーテム - 効果はバニラと同じ 
 * 盾 - 効果はバニラと同じ 
 * 即死スプラッシュポーション - あたると即死するスプラッシュポーション。自滅注意。 
 * 透明化ポーション - 飲むと5秒間、透明化&移動速度上昇。パーティクルは発生するので目を凝らすと目視可能。 
 * 一撃のオノ - 相手を一撃で殺せるオノ。一度使うと壊れる。 
 * 吹き飛ばし棒 - 殴った相手を遠くへ吹き飛ばせる。何度でも使える。 
 * 煙玉 - 使うと10秒間、自分以外のプレイヤーに盲目効果を与える。一度使うと壊れる。 
 * 無敵ポーション - 飲むと5秒間無敵になるポーション。 
 * 透視ポーション - 飲むと20秒間自分以外のプレイヤーの位置を発光させるポーション。 
 * シャッフルスター - 使用すると自分以外のプレイヤーの位置をシャッフルする。一度使うと壊れる。 

 --- 

 h2. コマンド 

 * /werewolf 
 ** start - ゲームを開始します 
 ** stop - ゲームを強制終了します 
 ** addplayer <player> - プレイヤーを参加者リストに追加します 
 ** removeplayer <player> - プレイヤーを参加者リストから削除します 
 ** config 
 *** get <category> <name> - 指定したコンフィグの現在の状態を表示します。 
 *** list - コンフィグの状態を一覧表示します。 
 *** modify <category> <name> <~~~> -指定したコンフィグの値を変更します。(コンフィグのデータ形式によって<~~~>の内容は変化します) 
 *** reload - コンフィグをファイルからリロードします(ファイル変更時に自動でメモリに反映されるので基本使わない) 
 --- 

 h2. コンフィグ 

 |カテゴリ|コンフィグ名|データ型|説明|備考| 
 |general|adventureMode|真偽値|ゲーム時のゲームモード|true: adventure false: survival| 
 |general|amountWolfOfEys|整数|人狼に配布される透視アイテムの数|| 
 |general|basicItems|リスト|全員に一律で配られるアイテム|| 
 |general|showActionbar|真偽値|ゲーム中にアクションバーにアビリティの説明を表示するか|| 
 |general|specialItems|リスト|ランダムで配布される特殊アイテム|| |general|specialItems|リスト|ランダムで配布される特殊アイテム| 
 |general|startLocation|座標|ゲーム開始時の座標|| 
 |general|startupCommands|リスト|ゲーム開始時に実行されるコマンド|| 
 |general|startUpTime|整数|ゲーム開始のカウントダウンの行数|| 
 --- 


 h2. ゲーム開始方法 

 # コンフィグコマンドやconfig.ymlから役職の人数等を設定する 
 # /werewolf addplayer で参加者を決定する 
 # /werewolf start でゲームを開始する 

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 h2. マップ 

 h3. マップ1(製作:INNIN) 

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