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リビジョン 41 (K10 菩薩, 2023/01/15 07:11) → リビジョン 42/72 (K10 菩薩, 2023/01/15 07:11)
h1. 人狼プラグイン
h2. 基本ルール
h3. 一般的な人狼と違う点
* 朝、夜、議論フェーズなどの概念はなくすべてのプレイヤーがリアルタイムで行動できます。
* すべてのプレイヤーに弓矢が配布される。役職に関係なく攻撃することができ、PvP形式で敵陣営のプレイヤーを全滅することが目的です。
h3. 勝利条件
h4. 市民陣営
* 人狼陣営の全滅
h4. 人狼陣営
* (狂人を除く)市民陣営の全滅
h2. 配役
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h3. 市民
陣営:市民
特殊能力:なし
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h3. 預言者
陣営:市民
特殊能力: 生存している対象が人間かどうかを占う。対象がすでに死亡していた場合は不発に終わり、スキルポイントも消費される。
スキルポイント:1(変更可)
コマンド: /f <player>
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h3. 霊媒師
陣営:市民
特殊能力: 死亡している対象が人間かどうかを占う。対象が生存していた場合は不発に終わり、スキルポイントも消費される。
スキルポイント:1(変更可)
コマンド: /s <player>
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h3. 騎士
陣営:市民
特殊能力: 指定したプレイヤーに守護の力を与える。守護している騎士が生きている限り、対象は1度のみダメージを受けても死なない
スキルポイント:1(変更可)
コマンド: /g <player>
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h3. 共有者
陣営:市民
特殊能力:なし
2人存在し、ゲーム開始時にお互いが共有者であることが通知される。
共有者が死亡した場合、もう片方の共有者に「死亡したこと」と「誰に殺されたか」が通知される。
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h3. 人狼
陣営:人狼
特殊能力: 人狼のみが扱えるチャットで人狼同士が相談できる。(狂人には見えない)
スキルポイント:何度でも使える
コマンド: /wc <message>
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h3. 狂人
陣営:人狼
特殊能力:なし
人狼陣営の勝利が狂人にとっての勝利となる
預言や霊媒の能力では「人間」と判断される
人狼からはだれが狂人かはわからない
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h3. 狂信者
陣営:人狼
特殊能力:なし
人狼陣営の勝利が狂信者にとっての勝利となる
預言や霊媒の能力では「人間」と判断される
ゲーム開始時に人狼が誰かがわかる。
人狼からはだれが狂信者かはわからない
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h2. アイテム解説
アイテムはconfig.ymlから変更可能
h3. 基本アイテム
基本アイテムはゲーム開始時に全員に配布される。
* 弓 - 無限&一撃&不可壊
* 矢 - 通常の矢
h3. 特殊アイテム
特殊アイテムは下記リストのうち1つがランダムで各プレイヤーに配布される
* 不死のトーテム - 効果はバニラと同じ
* 盾 - 効果はバニラと同じ
* 即死スプラッシュポーション - あたると即死するスプラッシュポーション。自滅注意。
* 透明化ポーション - 飲むと5秒間、透明化&移動速度上昇。パーティクルは発生するので目を凝らすと目視可能。
* 一撃のオノ - 相手を一撃で殺せるオノ。一度使うと壊れる。
* 吹き飛ばし棒 - 殴った相手を遠くへ吹き飛ばせる。何度でも使える。
* 煙玉 - 使うと10秒間、自分以外のプレイヤーに盲目効果を与える。一度使うと壊れる。
* 無敵ポーション - 飲むと5秒間無敵になるポーション。
* 透視ポーション - 飲むと20秒間自分以外のプレイヤーの位置を発光させるポーション。
* シャッフルスター - 使用すると自分以外のプレイヤーの位置をシャッフルする。一度使うと壊れる。
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h2. コマンド
* /werewolf
** start - ゲームを開始します
** stop - ゲームを強制終了します
** addplayer <player> - プレイヤーを参加者リストに追加します
** removeplayer <player> - プレイヤーを参加者リストから削除します
** config
*** get <category> <name> - 指定したコンフィグの現在の状態を表示します。
*** list - コンフィグの状態を一覧表示します。
*** modify <category> <name> <~~~> -指定したコンフィグの値を変更します。(コンフィグのデータ形式によって<~~~>の内容は変化します)
*** reload - コンフィグをファイルからリロードします(ファイル変更時に自動でメモリに反映されるので基本使わない)
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h2. コンフィグ
|カテゴリ|コンフィグ名|データ型|説明|備考|
|general|adventureMode|真偽値|ゲーム時のゲームモード|true: adventure false: survival|
|general|amountWolfOfEys|整数|人狼に配布される透視アイテムの数||
|general|basicItems|リスト|全員に一律で配られるアイテム||
|general|showActionbar|真偽値|ゲーム中にアクションバーにアビリティの説明を表示するか||
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h2. ゲーム開始方法
# コンフィグコマンドやconfig.ymlから役職の人数等を設定する
# /werewolf addplayer で参加者を決定する
# /werewolf start でゲームを開始する
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h2. マップ
h3. マップ1(製作:INNIN)
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