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リビジョン 15 (L10 ポンコツ, 2021/07/31 14:26) → リビジョン 16/18 (L10 ポンコツ, 2021/07/31 14:29)
h1. 空気を吸うと死んでしまう世界でマインクラフト
水の世界では普通に生活できるが、空気に出ると酸素ゲージが現れて通常の世界の水中と同じになる。
h2. コマンド
全てのコマンドの実行権限は、OPを持っている人のみです。
* プラグインを有効にする。
@/erakokyu on@
* プラグインを無効にする。
@/erakokyu off@
* 酸素がなくなったときに受ける、1Tickあたりのダメージ量を設定する。(デフォルト値 2.0)
@/erakokyu set damage [0.0 ~ 20.0]@
* プレイヤーが地上にいるときの、1Tickあたりの酸素の減少量を設定する。(デフォルト値 6)
@/erakokyu set decair [5 ~ 10]@
* プレイヤーが水中にいるときの、1Tickあたりの酸素の増加量を設定する。(デフォルト値 3)
@/erakokyu set addair [2 ~ 10]@
* 現在の設定パラメータを確認する。
@/erakokyu info@
* コマンドのヘルプを取得する。
@/erakokyu help@
h2. サバイバルの難易度について
各種パラメータを調整することで、サバイバルの難易度を調整することができます。
あまりにサバイバルが難しい場合、ぬるすぎる場合、パラメータを調整してみてください。
h3. ダメージ量の調整
難易度Normal、最大体力時の想定。
難易度が高くなるほど、地上での活動時間が減ります。
|_.|_.設定値|_.死亡までのダメージ回数|_.難易度|
|最小値|0.0|ダメージを受けない|低い|
||1.0|25回のダメージで死亡|↓|
|デフォルト値|2.0|12回のダメージで死亡|↓|
||3.0|8回のダメージで死亡|↓|
||5.0|5回のダメージで死亡|↓|
||10|3回のダメージで死亡|↓|
|最大値|20|1回のダメージで死亡|高い|
h3. 地上時の酸素量の調整
難易度Normal想定。
難易度が高くなるほど、地上での活動時間が減ります。
%{color: red}50人でプレイしたときに、酸素が減らない現象が発生したときには、難易度を上げる方向で調整してみてください。%
|_.|_.設定値|_.酸素がなくなるまでの時間|_.難易度|
|最小値|5|約9秒|低い|
|デフォルト値|6|約5秒|↓|
|最大値|10|約2秒|高い|
h3. 水中時の酸素量の調整
難易度Normal想定。
難易度が高くなるほど、酸素の回復に時間がかかり、サバイバルのスピード感はなくなります。
%{color: red}50人でプレイしたときに、酸素が増えない現象が発生したときには、難易度を下げる方向で調整してみてください。% red}50人でプレイしたときに、酸素が増えない現象が発生したときには、難易度を上げる方向で調整してみてください。%
|_.|_.設定値|_.酸素が回復するまでの時間|_.難易度|
|最小値|2|約9秒|高い|
|デフォルト値|3|約5秒|↑|
|最大値|10|約2秒|低い|
h2. テスト動画
https://redmine.lab.kunmc.net/redmine/attachments/379