Mobが重なってスポーンします!
Mobがスポーンする時、周囲に同種のMobがいたら、そのMobに重なります。(Passengerになる)周囲、の値はradiusで変更できます。3次元距離で最も近い同種のMobを探して重なり、いなければその場でスポーンします。
Bukkit.ymlからMobのspawn-limitsをいじったほうが良い.