操作
Up_And_Down_And_All_Around_And_Death¶
重力MODのデスゲーム用アドオン
前提にUp And Down And All Aroundが必要です
1.12.2 Forge
仕様¶
開始時は全員tpされますが,圧縮ダメージは受けないようになっています.
死んだらスペクテイターになります.
- gravity
- start 座標 箱のサイズ 箱の構成ブロック 構成ブロックのメタデータ 回転速度(秒) バラバラ回転か[true/false]
- stop 停止
- change 変更
- rotedspeed 回転までの時間(秒) スペルおかしいけど間違ってないよ!
- holespeed 足場が消える頻度(デフォルトの倍を指定)
- randomdirection 全員バラバラに回転するか固定かどうか(true/false)
開始コマンド例
/gravity start ~ ~ ~ 10 minecraft:glass 0 30 false ← ガラスで全員同じ方向
/gravity start ~ ~ ~ 10 minecraft:barrier 0 30 true ← 全員バラバラでバリアブロック
変更コマンド例
/gravity change rotedspeed 19 (19秒ごとに回転)
/gravity change holespeed 1.5 (デフォルトの1.5倍の頻度で足場消滅)
/gravity change randomdirection true (バラバラ回転)
開始コマンドを実行すると箱が生成されて全員がTPされ、10秒後に回転し始めます。
実行中は落下ダメージが無効化され回転(ランダムで重力が変更)します。
最後の1人になったら終了です。
K32 Dede が2021/07/23に更新 · 6件の履歴