- Up_And_Down_And_All_Around_And_Death
重力MODのデスゲーム用アドオン
前提に[Up And Down And All Around](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/up-and-down-and-all-around)が必要です
1.12.2 Forge
- 仕様
開始時は全員tpされますが,圧縮ダメージは受けないようになっています.
死んだらスペクテイターになります.
- gravity
* start 座標 箱のサイズ <3~100> 箱の構成ブロック 構成ブロックのメタデータ 回転速度(秒) <0~> バラバラ回転か[true/false]
* stop 停止
* change 変更
* rotedspeed 回転までの時間(秒) スペルおかしいけど間違ってないよ!
* holespeed 足場が消える頻度(デフォルトの倍を指定)
* randomdirection 全員バラバラに回転するか固定かどうか(true/false)
開始コマンド例
/gravity start ~ ~ ~ 10 minecraft:glass 0 30 false
変更コマンド例
/gravity change rotedspeed 19 (19秒ごとに回転)
/gravity change holespeed 1.5 (デフォルトの1.5倍の頻度で足場消滅)
/gravity change randomdirection true (バラバラ回転)
開始コマンドを実行すると箱が生成されて全員がTPされ、10秒後に回転し始めます。
実行中は落下ダメージが無効化され回転(ランダムで重力が変更)します。
最後の1人になったら終了です。