+ みんなのHPが同期します。
+ 誰かがダメージを食らった場合、他の人にダメージが入ります。
+ 誰かが回復した場合、他の人も回復します。
```
コマンドに第一引数をだけを指定した場合、現在の設定が表示されます。
例:/hpsync maxhp
```
+ /hpsync help
コマンドのヘルプが表示されます。
+ /hpsync \<start|stop\>
HPSyncをスタート/ストップします。
予め下記のコマンドで設定されていることを想定します。
+ /hpsync maxhp \<Team\> \<HP\>
`Team` => チーム名
`HP` => 設定したいHP(♥の数)
チームの最大HPを設定します。
例:`/hpsync maxhp 100`
+ /hpsync register \<Team\>
`Team` => チーム名
`/team`コマンドで作成したチームをHPSyncに登録します。
例:`/hpsync register`
+ /hpsync healspeed \<Team\> \<HealSpeed\>
`Team` => チーム名
`HealSpeed` => 回復スピード, nTickに1回回復
n Tick間に1回回復するレートを定義します。
例:`/hpsync healspeed main 1`
+ /hpsync heallimit \<Team\> \<HP\>
`Team` => チーム名
`HP` => 回復リミット, チームが1分間に回復できる♥数
`HP`を-1にセットした場合、リミットが無制限になります(デフォルト値)。
例:`/hpsync heallimit 200`
+ /hpsync ranking \<damage|none|clear\>
ランキング関連のコマンドです。
`damage` => ダメージ受けたランキングを右側のバーに表示します。
`none` => 右側のバーからランキングを削除します。
`clear` => 現在のランキングをクリアします。
+ /hpsync nonstop \<Team\> \<on|off\>
ノンストップモードを変更します。
ノンストップになると、チームが死んでも復活するようになります。