1. HP同期プラグイン
  1. 概要

+ みんなのHPが同期します。
+ 誰かがダメージを食らった場合、他の人にダメージが入ります。
+ 誰かが回復した場合、他の人も回復します。

  1. 注意点
    + 複数人が同時に回復を行っても、回復するスピードは一定です。
    + 誰かがダメージを食らった場合、発光し 戦犯として表示されます。
    + 食らったダメージ量等が右側に表示されることがあります。
  1. 管理者向け
  1. 注意
    + どのチームの所属していないプレイヤは、強制的に`main`チームに所属されます。
    + チームを作成することができ、独立して動きます。
  1. コマンド

```
コマンドに第一引数をだけを指定した場合、現在の設定が表示されます。
例:/hpsync maxhp
```


+ /hpsync help
コマンドのヘルプが表示されます。


+ /hpsync \<start|stop\>
HPSyncをスタート/ストップします。
予め下記のコマンドで設定されていることを想定します。


+ /hpsync maxhp \<Team\> \<HP\>
`Team` => チーム名
`HP` => 設定したいHP(♥の数)
チームの最大HPを設定します。
例:`/hpsync maxhp 100`


+ /hpsync register \<Team\>
`Team` => チーム名
`/team`コマンドで作成したチームをHPSyncに登録します。
例:`/hpsync register`


+ /hpsync healspeed \<Team\> \<HealSpeed\>
`Team` => チーム名
`HealSpeed` => 回復スピード, nTickに1回回復
n Tick間に1回回復するレートを定義します。
例:`/hpsync healspeed main 1`


+ /hpsync heallimit \<Team\> \<HP\>
`Team` => チーム名
`HP` => 回復リミット, チームが1分間に回復できる♥数
`HP`を-1にセットした場合、リミットが無制限になります(デフォルト値)。
例:`/hpsync heallimit 200`


+ /hpsync ranking \<damage|none|clear\>
ランキング関連のコマンドです。
`damage` => ダメージ受けたランキングを右側のバーに表示します。
`none` => 右側のバーからランキングを削除します。
`clear` => 現在のランキングをクリアします。


+ /hpsync nonstop \<Team\> \<on|off\>
ノンストップモードを変更します。
ノンストップになると、チームが死んでも復活するようになります。

  1. ビデオ
    [【令和最新版】復活の最高の瞬間2021.mp4](https://redmine.lab.kunmc.net/redmine/attachments/260)

  1. ビデオ
    [新しいビデオ.mp4](https://redmine.lab.kunmc.net/redmine/attachments/225)