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K69 天才ぺやんぐさん, 2021/06/14 02:31
HP同期プラグイン¶
概要¶
- みんなのHPが同期します。
- 誰かがダメージを食らった場合、他の人にダメージが入ります。
- 誰かが回復した場合、他の人も回復します。
注意点¶
- 複数人が同時に回復を行っても、回復するスピードは一定です。
- 誰かがダメージを食らった場合、発光し 戦犯として表示されます。
- 食らったダメージ量等が右側に表示されることがあります。
管理者向け¶
注意¶
- どのチームの所属していないプレイヤは、強制的に
main
チームに所属されます。 - チームを作成することができ、独立して動きます。
コマンド¶
コマンドに第一引数をだけを指定した場合、現在の設定が表示されます。 例:/hpsync maxhp
- /hpsync help コマンドのヘルプが表示されます。
- /hpsync
HPSyncをスタート/ストップします。
予め下記のコマンドで設定されていることを想定します。
- /hpsync maxhp
Team
=> チーム名
HP
=> 設定したいHP(♥の数)
チームの最大HPを設定します。
例:/hpsync maxhp 100
- /hpsync register
Team
=> チーム名
/team
コマンドで作成したチームをHPSyncに登録します。
例:/hpsync register
- /hpsync healspeed
Team
=> チーム名
HealSpeed
=> 回復スピード, nTickに1回回復
n Tick間に1回回復するレートを定義します。
例:/hpsync healspeed main 1
- /hpsync heallimit
Team
=> チーム名
HP
=> 回復リミット, チームが1分間に回復できる♥数HP
を-1にセットした場合、リミットが無制限になります(デフォルト値)。 例:/hpsync heallimit 200
- /hpsync ranking
ランキング関連のコマンドです。
damage
=> ダメージ受けたランキングを右側のバーに表示します。none
=> 右側のバーからランキングを削除します。clear
=> 現在のランキングをクリアします。
- /hpsync nonstop
ノンストップモードを変更します。
ノンストップになると、チームが死んでも復活するようになります。
ビデオ¶
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