1. HP同期プラグイン
  1. 概要

+ みんなのHPが同期します。
+ 誰かがダメージを食らった場合、他の人にダメージが入ります。
+ 誰かが回復した場合、他の人も回復します。

  1. 注意点
    + 複数人が同時に回復を行っても、回復するスピードは一定です。
    + 誰かがダメージを食らった場合、発光し 戦犯として表示されます。
    + 食らったダメージ量等が右側に表示されることがあります。
  1. 管理者向け
    1. 注意
      + どのチームの所属していないプレイヤは、強制的に`main`チームに所属されます。
      + チームを作成することができ、独立して動きます。
    2. コマンド
      ```
      コマンドに第一引数をだけを指定した場合、現在の設定が表示されます。
      例:/hpsync maxhp
      ```

+ /hpsync help
コマンドのヘルプが表示されます。


+ /hpsync <start|stop>
HPSyncをスタート/ストップします。
予め下記のコマンドで設定されていることを想定します。


+ /hpsync maxhp [Team] <HP>
`Team` => チーム名,省略可
`HP` => 設定したいHP(♥の数)
チームの最大HPを設定します。
`Team`を省略した場合、今ある全てのチームの設定が変更されます。
例:`/hpsync maxhp 100`


+ /hpsync register <Team>
`Team` => チーム名,省略可
`/team`コマンドで作成したチームをHPSyncに登録します。
例:`/hpsync register`


+ /hpsync healspeed [Team] <HealSpeed>
`Team` => チーム名,省略可
`HealSpeed` => 回復スピード, n秒に1回回復
n秒間に1回回復するレートを定義します。
例:`/hpsync healspeed main 0.01`


+ /hpsync heallimit [Team] <HP>
`Team` => チーム名,省略可
`HP` => 回復リミット, チームが1分間に回復できる♥数
`HP`を-1にセットした場合、リミットが無制限になります(デフォルト値)。
例:`/hpsync heallimit 200`


+ /hpsync ranking <damage|none|clear>
ランキング関連のコマンドです。
`damage` => ダメージ受けたランキングを右側のバーに表示します。
`none` => 右側のバーからランキングを削除します。
`clear` => 現在のランキングをクリアします。
  1. ビデオは添付ファイルから