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HP同期プラグイン » 履歴 » リビジョン 5

リビジョン 4 (K32 Dede, 2021/06/09 03:02) → リビジョン 5/14 (K69 天才ぺやんぐさん, 2021/06/09 16:26)

# HP同期プラグイン 

 ## 概要 

 + みんなのHPが同期します。 
 + 誰かがダメージを食らった場合、他の人にダメージが入ります。 
 + 誰かが回復した場合、他の人も回復します。 
 + コマンド /hpsync <引数> 

 ## 注意点 
 + 複数人が同時に回復を行っても、回復するスピードは一定です。 
 + 誰かがダメージを食らった場合、発光し 戦犯として表示されます。 
 + 食らったダメージ量等が右側に表示されることがあります。 

 # 管理者向け 
 ## 注意 
 + どのチームの所属していないプレイヤは、強制的に`main`チームに所属されます。 
 + チームを作成することができ、独立して動きます。 
 ## コマンド 
 ``` 
 コマンドに第一引数をだけを指定した場合、現在の設定が表示されます。 
 例:/hpsync maxhp 
 ``` 

 --- 

 + /hpsync help 
 コマンドのヘルプが表示されます。 

 --- 

 + /hpsync <start|stop> 
 HPSyncをスタート/ストップします。   
 予め下記のコマンドで設定されていることを想定します。 

 --- 

 + /hpsync maxhp [Team] <HP>   
 `Team` => チーム名,省略可   
 `HP` => 設定したいHP(♥の数)   
 チームの最大HPを設定します。   
 `Team`を省略した場合、今ある全てのチームの設定が変更されます。 
 例:`/hpsync maxhp 100` 

 --- 

 + /hpsync register <Team> 
 `Team` => チーム名,省略可   
 `/team`コマンドで作成したチームをHPSyncに登録します。   
 例:`/hpsync register` 

 --- 

 + /hpsync healspeed [Team] <HealSpeed> 
 `Team` => チーム名,省略可   
 `HealSpeed` => 回復スピード, n秒に1回回復   
 n秒間に1回回復するレートを定義します。   
 例:`/hpsync healspeed main 0.01` 

 --- 

 + /hpsync heallimit [Team] <HP> 
 `Team` => チーム名,省略可   
 `HP` => 回復リミット, チームが1分間に回復できる♥数 
 **`HP`を-1にセットした場合、リミットが無制限になります(デフォルト値)。** 
 例:`/hpsync heallimit 200` 

 --- 

 + /hpsync ranking <damage|none|clear> 
 ランキング関連のコマンドです。 
 `damage` => ダメージ受けたランキングを右側のバーに表示します。 
 `none` => 右側のバーからランキングを削除します。 
 `clear` => 現在のランキングをクリアします。 
 ## ビデオは添付ファイルから