ShortcutRunプラグイン » 履歴 » バージョン 6
K13 ごらやん, 2021/07/21 00:09
1 | 1 | K13 ごらやん | h1. ShortcutRunプラグイン |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | h2. 参加勢用 |
||
4 | |||
5 | h3. 遊び方 |
||
6 | |||
7 | 1.ステージにある足場アイテムを拾おう!近づくと拾えるよ! |
||
8 | 2.足元にブロックがないところを歩くと、ブロックが設置されて空を歩けるよ!さらにスピードアップのバフがついて加速するよ! |
||
9 | 3.加速した状態で他のプレイヤーに近づくと、爆発してキルができるよ! |
||
10 | |||
11 | h2. コマンド勢、ステージ編集者用 |
||
12 | |||
13 | h3. プレイ |
||
14 | |||
15 | 2 | K13 ごらやん | 1. /shortcutrun select <stage> ステージを選択 |
16 | 2. /shortcutrun play on プレイ開始 |
||
17 | 1 | K13 ごらやん | |
18 | 3 | K13 ごらやん | 停止コマンド /shortcutrun play off |
19 | |||
20 | 1 | K13 ごらやん | h3. 編集 |
21 | |||
22 | 2 | K13 ごらやん | 1. /shortcutrun edit create <name> ステージを作成 |
23 | 2. /shortcutrun select <stage> 作成したステージを選択 |
||
24 | 3. /shortcutrun edit on 編集開始 |
||
25 | 1 | K13 ごらやん | 4. /shortcutrun edit giveEditItem <target>で編集用アイテムを取得 |
26 | ・矢 足場を設置 |
||
27 | ・バリアブロック オフハンドに持つと近くの足場が消える |
||
28 | 3 | K13 ごらやん | |
29 | 5 | K13 ごらやん | 停止コマンド /shortcutrun edit off |
30 | 作成したステージの削除 /shortcutrun edit delete <name> |
||
31 | 4 | K13 ごらやん | |
32 | h3. コマンドで足場の所持数を表示 |
||
33 | |||
34 | 例.actionbarで表示したい場合 |
||
35 | 6 | K13 ごらやん | /title @a actionbar {"score":{"name":"*","objective":"footings"}} |
36 | ↑これをリピートコマンドブロックで実行してください |
||
37 | |||
38 | /title @a actionbar ["footings ",{"score":{"name":"*","objective":"footings"}}] |
||
39 | ↑文字も追加できます |
||
40 | footings 1 ←こんな感じにでる |
||
41 | |||
42 | h3. config |
||
43 | |||
44 | * renderFootingMax |
||
45 | 頭上に表示される足場の数の表示限界 |
||
46 | * renderFootingCompressRatio |
||
47 | 頭上に表示される足場の数の圧縮率 |
||
48 | (例).値が2のとき、足場アイテムを100個持ってると頭上に50個の足場が表示される |
||
49 | * resetOnFinish |
||
50 | ゲーム終了時に足場数をリセットするかどうか |
||
51 | * attackRadis |
||
52 | 加速時のプレイヤーへの攻撃範囲 |
||
53 | * accelerationLevel |
||
54 | 足場設置時の加速レベル(effectレベル) |
||
55 | * accelerationTick |
||
56 | 足場設置時の加速時間(tick) |
||
57 | * footingGainRate |
||
58 | 足場アイテムの取得倍率 |
||
59 | * footingGainDistance |
||
60 | 足場アイテム回収範囲 |
||
61 | * footingRestorePerTick |
||
62 | 1tickあたりのフィールドの足場アイテムの復活数 |
||
63 | * placeFootingBlock |
||
64 | * placeFootingDistance |
||
65 | プレイ時に設置される足場の大きさ |
||
66 | * editRemoveFootingDistance |
||
67 | 編集時の足場の削除範囲 |