ShortcutRunプラグイン » 履歴 » バージョン 6
K13 ごらやん, 2021/07/21 00:09
| 1 | 1 | K13 ごらやん | h1. ShortcutRunプラグイン |
|---|---|---|---|
| 2 | |||
| 3 | h2. 参加勢用 |
||
| 4 | |||
| 5 | h3. 遊び方 |
||
| 6 | |||
| 7 | 1.ステージにある足場アイテムを拾おう!近づくと拾えるよ! |
||
| 8 | 2.足元にブロックがないところを歩くと、ブロックが設置されて空を歩けるよ!さらにスピードアップのバフがついて加速するよ! |
||
| 9 | 3.加速した状態で他のプレイヤーに近づくと、爆発してキルができるよ! |
||
| 10 | |||
| 11 | h2. コマンド勢、ステージ編集者用 |
||
| 12 | |||
| 13 | h3. プレイ |
||
| 14 | |||
| 15 | 2 | K13 ごらやん | 1. /shortcutrun select <stage> ステージを選択 |
| 16 | 2. /shortcutrun play on プレイ開始 |
||
| 17 | 1 | K13 ごらやん | |
| 18 | 3 | K13 ごらやん | 停止コマンド /shortcutrun play off |
| 19 | |||
| 20 | 1 | K13 ごらやん | h3. 編集 |
| 21 | |||
| 22 | 2 | K13 ごらやん | 1. /shortcutrun edit create <name> ステージを作成 |
| 23 | 2. /shortcutrun select <stage> 作成したステージを選択 |
||
| 24 | 3. /shortcutrun edit on 編集開始 |
||
| 25 | 1 | K13 ごらやん | 4. /shortcutrun edit giveEditItem <target>で編集用アイテムを取得 |
| 26 | ・矢 足場を設置 |
||
| 27 | ・バリアブロック オフハンドに持つと近くの足場が消える |
||
| 28 | 3 | K13 ごらやん | |
| 29 | 5 | K13 ごらやん | 停止コマンド /shortcutrun edit off |
| 30 | 作成したステージの削除 /shortcutrun edit delete <name> |
||
| 31 | 4 | K13 ごらやん | |
| 32 | h3. コマンドで足場の所持数を表示 |
||
| 33 | |||
| 34 | 例.actionbarで表示したい場合 |
||
| 35 | 6 | K13 ごらやん | /title @a actionbar {"score":{"name":"*","objective":"footings"}} |
| 36 | ↑これをリピートコマンドブロックで実行してください |
||
| 37 | |||
| 38 | /title @a actionbar ["footings ",{"score":{"name":"*","objective":"footings"}}] |
||
| 39 | ↑文字も追加できます |
||
| 40 | footings 1 ←こんな感じにでる |
||
| 41 | |||
| 42 | h3. config |
||
| 43 | |||
| 44 | * renderFootingMax |
||
| 45 | 頭上に表示される足場の数の表示限界 |
||
| 46 | * renderFootingCompressRatio |
||
| 47 | 頭上に表示される足場の数の圧縮率 |
||
| 48 | (例).値が2のとき、足場アイテムを100個持ってると頭上に50個の足場が表示される |
||
| 49 | * resetOnFinish |
||
| 50 | ゲーム終了時に足場数をリセットするかどうか |
||
| 51 | * attackRadis |
||
| 52 | 加速時のプレイヤーへの攻撃範囲 |
||
| 53 | * accelerationLevel |
||
| 54 | 足場設置時の加速レベル(effectレベル) |
||
| 55 | * accelerationTick |
||
| 56 | 足場設置時の加速時間(tick) |
||
| 57 | * footingGainRate |
||
| 58 | 足場アイテムの取得倍率 |
||
| 59 | * footingGainDistance |
||
| 60 | 足場アイテム回収範囲 |
||
| 61 | * footingRestorePerTick |
||
| 62 | 1tickあたりのフィールドの足場アイテムの復活数 |
||
| 63 | * placeFootingBlock |
||
| 64 | * placeFootingDistance |
||
| 65 | プレイ時に設置される足場の大きさ |
||
| 66 | * editRemoveFootingDistance |
||
| 67 | 編集時の足場の削除範囲 |