特定プレイヤー(死神)が視界に入ったら即死プラグイン » 履歴 » バージョン 8
K32 Dede, 2021/06/12 02:11
1 | 2 | L25 POne0301 | h1. 死神が視界に入ったら即死プラグイン |
---|---|---|---|
2 | 1 | L25 POne0301 | |
3 | h2. 概要 |
||
4 | |||
5 | 特定のプレイヤー(死神)を見ると死亡するプラグインです。 |
||
6 | 以下の2つのモードがあります。 |
||
7 | |||
8 | * 死神指定モード |
||
9 | ** 特定のプレイヤーを選択して死神にするモード |
||
10 | * ランダムモード |
||
11 | ** ランダムにプレイヤーを死神にするモード、死神は一定間隔で変わります |
||
12 | |||
13 | 3 | L25 POne0301 | その他 |
14 | * 死神になると発光します |
||
15 | * 死神は2人以上にすることもできます |
||
16 | 1 | L25 POne0301 | |
17 | h2. 遊び方の例 |
||
18 | |||
19 | * 死神がいる世界でサバイバル |
||
20 | ** 見たら死亡してしまうプレイヤーと一緒にネザーやエンドを目指す |
||
21 | |||
22 | * 鬼ごっこ |
||
23 | ** 見たら死亡してしまうプレイヤーから鬼ごっこのように逃げる |
||
24 | |||
25 | h2. 管理者向け |
||
26 | |||
27 | 3 | L25 POne0301 | h3. お願い |
28 | 4 | L25 POne0301 | |
29 | 3 | L25 POne0301 | ゲームの死亡メッセージをプラグイン側で送信しています。 |
30 | ゲーム開始前に以下のコマンドを実行して、デフォルトの死亡メッセージ時を非表示にしてください。 |
||
31 | |||
32 | @/gamerule showdeathmessages false@ |
||
33 | |||
34 | 1 | L25 POne0301 | h3. ゲームの開始・終了 |
35 | |||
36 | 各ゲームのモードは以下のコマンドで開始・終了可能 |
||
37 | 7 | K32 Dede | * プレイヤー選択モード (@a、@rも使用可能) |
38 | 8 | K32 Dede | @/grm assign-mode <Player1> <Player2> ... |
39 | 1 | L25 POne0301 | * ランダムモード |
40 | @/grm random-mode@ |
||
41 | * 終了 |
||
42 | @/grm mode-off@ |
||
43 | |||
44 | 一度モードを開始した場合、同じモードは再実行できません。 |
||
45 | (一回mode-offしてから実行する必要があります) |
||
46 | |||
47 | h3. 設定値 |
||
48 | |||
49 | * 設定可能なConfigについては以下のコマンドで確認可能 |
||
50 | @/grm config show@ |
||
51 | * 設定値の変更は以下のコマンドで可能 |
||
52 | @/grm config <設定名> <設定値>@ |
||
53 | * 設定値の初期化は以下のコマンドで可能 |
||
54 | @/grm config reload@ |
||
55 | |||
56 | 設定値には以下があります |
||
57 | 6 | L25 POne0301 | * tick(デフォルト: 20tick、10未満の値は設定不可) |
58 | 1 | L25 POne0301 | 死神を見た時の死亡判定の間隔 |
59 | * fov(デフォルト: 80) |
||
60 | 死亡判定の視野角 |
||
61 | * aspectRatioWide(デフォルト: 16) |
||
62 | 死亡判定のアスペクト比(横) |
||
63 | * aspectRatioHeight(デフォルト: 9) |
||
64 | 死亡判定のアスペクト比(縦) |
||
65 | * farClipDistance(デフォルト: 40) |
||
66 | 死亡判定の遠さ |
||
67 | * grimReaperNum(デフォルト: 1) |
||
68 | ランダムモードの死神の数 |
||
69 | * grimReaperUpdateTick(デフォルト: 600tick) |
||
70 | ランダムモードの死神の更新頻度 |
||
71 | |||
72 | 3 | L25 POne0301 | 想定される設定変更例 |
73 | 5 | L25 POne0301 | * ゲームが重いので死亡判定の間隔を広くする(2秒間に1回死亡判定する) |
74 | @/grm config set tick 40@ |
||
75 | 1 | L25 POne0301 | * ランダムモードの死神の数を3人にする |
76 | @/grm config set grimReaperNum 3@ |
||
77 | * ランダムモードの死神の更新間隔を1分にする |
||
78 | @/grm config set grimReaperUpdateTick 1200@ |
||
79 | 3 | L25 POne0301 | * 死亡判定の範囲(視野)が狭いのでもっと死亡しやすくする(fovをデフォルト値から変更する70->60など、逆に設定を高くすると判定が狭まります) |
80 | @/grm config set fov 60@ |