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Up_And_Down_And_All_Around_And_Death

重力MODのデスゲーム用アドオン

前提にUp And Down And All Aroundが必要です

1.12.2 Forge

仕様

開始時は全員tpされますが,圧縮ダメージは受けないようになっています.
死んだらスペクテイターになります.

  • gravity
    • start 座標 箱のサイズ 箱の構成ブロック 構成ブロックのメタデータ 回転速度(秒) バラバラ回転か[true/false]
    • stop 停止
    • change 変更
      • rotedspeed 回転までの時間(秒) スペルおかしいけど間違ってないよ!
      • holespeed 足場が消える頻度(デフォルトの倍を指定)
      • randomdirection 全員バラバラに回転するか固定かどうか(true/false)

開始コマンド例

/gravity start ~ ~ ~ 10 minecraft:glass 0 30 false ← ガラスで全員同じ方向

/gravity start ~ ~ ~ 10 minecraft:barrier 0 30 true ← 全員バラバラでバリアブロック

変更コマンド例

/gravity change rotedspeed 19 (19秒ごとに回転)

/gravity change holespeed 1.5 (デフォルトの1.5倍の頻度で足場消滅)

/gravity change randomdirection true (バラバラ回転)

開始コマンドを実行すると箱が生成されて全員がTPされ、10秒後に回転し始めます。

実行中は落下ダメージが無効化され回転(ランダムで重力が変更)します。

最後の1人になったら終了です。

K32 Dede2021/07/23に更新 · 6件の履歴

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